Professional 3D modeling for mobile multi-touch devices
* viewing / drawing & constructing / polygon & patch modeling / texturing / 3d-painting
* intuitive use of multi-touch and motion-sensors throughout
* adapts to almost any Android-device, highly configurable
for examples of models done completely with Spacedraw, see e.g. <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D106465%2526page%253D2%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw&sa=D&usg=AFQjCNEuFBlGQecTTqK-YhlDX8MQlNcukw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
FEATURES:
•change the view while drawing or modeling, using multi-touch or by tilting your device
-up to 4 touch-points, gyroscope / accelerometer
•toggle wireframe, shading, textures, lighting, x-ray, backface cull; hide objects / faces
•perspective / othographic projection
•draw freehand-lines, CAD-polylines & splines in 3d, combine them to complex networks
-rotate the construction-plane while drawing
-adjust splines via anchor-points & handles using multi-touch
•create rectangles, grids, boxes, polygons, prisms, pyramids, discs, cylinders, cones, tori, spheres, helices
-various parameters
-auto-align them to surfaces
•select & transform any number of vertices, edges, faces or objects
-preview highlight
-multi-touch lasso & paint selection
-select paths, loops, rings, border, outline
-grow/shrink, invert, convert selections
-soft selection
•move simultaneously in all spatial directions, using two fingers
•rotate freely around all 3 axes, scale, flip objects
-individual / common pivot
•snap to a 3d-grid, points, lines or faces
•link objects hierarchically
•create copies, instances & arrays
•model arbitrary complex polygon meshes, manifold or not
-normals, colors & UVs are retained
•weld vertices (center / target / auto), merge or collapse faces & edges
•extrude or bridge edges & faces
•subdivide regularly, insert edge loops or “draw” edges
•detach, split, slice
•chamfer edges & corners
•"inflate" lines or edges to pipes
-at branchings, the simplest possible joints are created, yielding contiguous manifold surfaces
•"thicken" surfaces to solids
-create manifold objects even from complex constructs
•create "patch-surfaces" from spline-networks
-2-, 3-, 4-sided patches
-adjust them via control-points & handles, using multi-touch
-create smooth surfaces, creases & cusps
-mix patches with polygon-meshes
•place directional-, point- & spot-lights
-adjust color, ambient / diffuse intensity, decay, cone-angle & -falloff
•define materials: diffuse & specular color, shininess, emission, transparency, texture
•assign them to whole objects or individual faces
•assign vertex-colors to faces, edges, vertices, creating gradients
•view & edit normals
•map textures using planar, box, cylindrical or spherical projection, or face / wrap mapping
•adjust the maps directly in the 3d-viewpot, split or weld UVs
•use your own images, or the included over 100 varied materials
-adjust & crop the images
-use transparency
•create procedural textures: gradient, tile, checker, clouds, turbulence
•paint directly on surfaces in the 3d-viewport
•move, resize & zoom "windows" using multi-touch gestures
•choose any color with one grip by moving in the 3d color-space with two fingers
•change the colors & sizes of the interface, pointer, vertices, edges...
•import & export .obj files incl. materials, textures, normals*
•undo any operation, save the full construction-history to a file*
•a status-bar shows hints for using the tools
•a detailed user manual is available, covering all of Spacedraw's functions
<i>to start using Spacedraw, follow the Quick start tutorial: </i> <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.scalisoft.com/quickstart.htm%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg&sa=D&usg=AFQjCNEx4t2M9_TiKBQi1R2W3z-wBUh47g" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i>to get help, report bugs, and to suggest features and improvements </i>, see <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D143422%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow&sa=D&usg=AFQjCNFsF88dgc2vX4ckU8ThM2Jj201hGg" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ watch the video in at least 480p to make all details discernible ~
* the free version only saves / exports scenes with up to 1000 vertices, and no history
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Professional 3D-modellering voor mobiele multi-touch-apparaten
* Bekijken / tekenen & construeren / veelhoek & patch modellering / texturen / 3D-schilderij
* Intuïtieve gebruik van multi-touch en de motion-sensor heel
* Past zich aan bijna alle Android-apparaat, zeer configureerbaar
voor voorbeelden van modellen helemaal gedaan met Spacedraw, zie bv <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D106465%26page%3D2&sa=D&usg=AFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
KENMERKEN:
• verandering van het uitzicht tijdens het tekenen of modelleren, het gebruik van multi-touch of door het kantelen van het apparaat
-tot 4 touch-points, gyroscoop / accelerometer
• toggle wireframe, zonwering, texturen, verlichting, x-ray, backface ruiming; objecten / gezichten verbergen
• perspectief / othographic projectie
• tekenen uit de vrije hand-lijnen, CAD-polylijnen & splines in 3d, combineer ze tot complexe netwerken
-Draai de bouw-vliegtuig tijdens het tekenen
-Stel splines via ankerpunten & handvatten met behulp van multi-touch
• Maak rechthoeken, grids, dozen, polygonen, prisma's, piramides, schijven, cilinders, kegels, tori, bollen, helices
-diverse parameters
-auto-lijn ze aan oppervlakken
• Selecteer & transformeren een aantal hoekpunten, randen, gezichten of voorwerpen
-Voorbeeld hoogtepunt
-multi keer lasso & verf selectie
-selecteer paden, loops, ringen, grens, overzicht
-grow / krimpen, omkeren, omzetten selecties
-soft selectie
• tegelijkertijd bewegen in alle ruimtelijke richtingen, met twee vingers
• draaien vrij rond alle 3 assen, schaal, flip objecten
-individuele / gemeenschappelijke pivot
• snap naar een 3d-grid, punten, lijnen of gezichten
• koppeling objecten hiërarchisch
• Maak kopieën, gevallen & arrays
• model willekeurige complexe veelhoek mazen, spruitstuk of niet
-vrijwilligers, kleuren en UV's worden behouden
• lassen hoekpunten (midden / target / auto), fuseren of instorten gezichten & randen
• extruderen of brug randen & gezichten
• verdelen regelmatig, steek edge loops of "trekken" randen
• Maak, split, slice
• afgeschuinde randen en hoeken
• "opblazen" lijnen of randen om pijpen
-at vertakkingen, zijn de eenvoudigste mogelijke gewrichten gemaakt, waardoor aangrenzende spruitstuk oppervlakken
• "dikker" oppervlakken om vaste stoffen
-Maak manifold objecten zelfs van complexe constructies
• het scheppen van "patch-oppervlakken" van spline-netwerken
-2-, 3-, 4-zijdige flarden
-Stel ze via controle-punten en handvatten, met behulp van multi-touch
-Maak gladde oppervlakken, plooien en knobbels
-Mix vlekken met polygoon-mazen
• plaats directional-, point & spot-lights
-Stel kleur, ambient / diffuse intensiteit, verval, kegel-hoek & -falloff
• definiëren materialen: diffuus & spiegelende kleur, glans, emissie, transparantie, textuur
• toewijzen aan hele objecten of individuele gezichten
• toewijzen vertex-kleuren om gezichten, randen, toppen, het creëren van hellingen
• view & bewerken normalen
• texturen met vlakke, doos, cilindrische of sferische projectie, of het gezicht / wrap mapping
• direct aan te passen de kaarten in de 3d-viewpot, split of lassen UV's
• Gebruik uw eigen foto's of de opgenomen meer dan 100 uiteenlopende materialen
-Stel & bijsnijden van de beelden
-gebruik transparantie
• creëren procedurele texturen: gradiënt, tegels, checker, wolken, turbulentie
• schilder direct op oppervlakken in de 3d-viewport
• verplaatsen, vergroten of verkleinen en vergroten "windows" met behulp van multi-touch gebaren
• elke kleur kiezen met één greep door het bewegen in de 3D-kleurruimte met twee vingers
• veranderen de kleuren en maten van de interface, wijzer, hoekpunten, randen ...
• import & export .obj bestanden incl. materialen, texturen, normalen *
• ongedaan elke handeling, sparen de volledige constructie-geschiedenis naar een bestand *
• een statusbalk geeft tips voor het gebruik van de tools
• een gedetailleerde handleiding is beschikbaar, die alle functies van Spacedraw's
<i> om te beginnen met Spacedraw, volg de Quick start handleiding: <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.scalisoft.com/quickstart.htm&sa=D&usg=AFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i> om hulp, verslag van bugs te krijgen, en om functies en verbeteringen voor te stellen , zie <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D143422&sa=D&usg=AFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ Kijken naar de video in minstens 480p om alle details waarneembaar ~
* De gratis versie slaat alleen / export scènes met maximaal 1000 hoekpunten, en geen geschiedenis
</i>
</i></div> <div class="show-more-end">